Replica:一场乔治奥威尔式的审判

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这部分内容剧透请点击后再查看 当你解锁不属于自己的手机后,一个带着炫耀与嘲弄意味儿的电话拨打进来,……电话那头代表着权力与威严,他透露政府追踪所有人的通讯设备与公交卡,并以此来判断一个人是否潜在的犯罪嫌疑……游戏内安排一幕致敬《V字仇杀队》的结局,在该结局下,你能看到对那些屈服的人们的嘲弄——以另一个少年的牺牲为代价

侠盗猎车手 5:高级版(Grand Theft Auto V: Premium Edition)

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Grand Theft Auto V:豪华版囊括完整的 Grand Theft Auto V 故事体验……GRAND THEFT AUTO V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔深陷困境……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可图的制假行动

highway★:GMS2学习日志★006

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现在36,我仍然能记得小学时候玩洛克人的某些折磨的记忆、还会回想FC唐老鸭那段惊险新奇的游戏过程、……当然,我没说开发成本、制作难度什么的,只是单纯从玩家角度去想两种选择的游戏给我,只是我自己,所留下的印记……从个人角度去想,不管游戏还是影视行业,如果离开了vd团队是很难做出给人留下深刻印象的视觉艺术效果,但不从个人角度想

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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这种体验并不是所有人都喜欢,这也是为什么我拼命安利暗黑地牢两年,身边却始终没有一个人愿意去玩的原因。……2001的三国志曹操传这个游戏我相信大家都知道,它可以说的上是对我们这一代人影响最大的回合策略游戏之一……虽然它的结果也是随机的,但它仍给玩家保留了一策略空间:玩家可以针对性地构组套牌来让牌库里的法术牌消耗尽可能地高来增加恶毒的召唤师的战吼价值

GWB-腾讯创意游戏合作计划:UI设计师必看!游戏技能与道具的ICON设计指南

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毕竟,能看出来的细节才叫做细节,在小空间内过多的元素只能成为视觉的负担。……,这是因为忽略一个点,就是我们在塑造实物的时候是虚实和体积的 ,其实光也是如此。……如果一个角色是背景的,那这件道具就一也会符合这个背景,设计的起始和核心,应该是背景,而非袋子

【译】闯入游戏开发 #11:当游戏变成了工作:照顾好你自己

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如果我没有冒充者综合征怎么?这太棒!……你在课程中投入多少,就会得到多少回报,没有会令人羞愧的等级评分是最好的。……无论是冥想还是锻炼,任何能让你暂时关闭大脑的方法都是帮助的。为什么不接受刺激就好呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:灵游坊CEO梁其伟:犬儒主义,AUTEUR与可运营式单机

indienova.com/u/gadqq/blogread/29924

我一定要给他钱,但他一不要钱,后来我才发现如果他真的要钱我是给不起的,因为他是一个好莱坞的编剧,他帮我全部润色一遍台词……1.5倍,然后差一点可能是1.2倍,再一不小心,可能是0.8、0.6都不一。……AUTEUR也不一特指最核心那个人,大型项目中的“商业艺术家”也会为作品奠定独特风格,比如《最终幻想

灵游坊 CEO 梁其伟:犬儒主义,AUTEUR 与可运营式单机

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我一定要给他钱,但他一不要钱,后来我才发现如果他真的要钱我是给不起的,因为他是一个好莱坞的编剧,他帮我全部润色一遍台词……倍,它可能是 1.5 倍,然后差一点可能是 1.2 倍,再一不小心,可能是 0.8、0.6 都不一……AUTEUR 也不一特指最核心那个人,大型项目中的“商业艺术家”也会为作品奠定独特风格,比如《最终幻想

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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游戏开发有一段时间,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑没解决。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d优势

Sorry, James——也许不该错过的独立小品

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游戏中绝大部分文本似乎就是两个人闲聊的记录,除此之外,主角与上司和朋友的对话看上去也没什么价值。……破译文件中的 Elisa 和 Tom 一直在聊各种天南海北,仿佛有什么内容藏于其中,但是又说不出来。……她到底在为什么抱歉?聊天记录中的两个人是谁?上司为什么要破译文件?完全不明白

版本:Early Access


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